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全面战争罗马1「全面战争罗马1部署时怎么看见敌军」

综合 2023年09月20日 18:48 1 echengdu

很多朋友对于全面战争罗马1和全面战争罗马1部署时怎么看见敌军不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

  • 1、罗马全面战争1选哪个罗马
  • 2、罗马1全面战争,城市为什么总是负数?
  • 3、全面战争罗马2好玩还是全面战争罗马1好玩?

1不列颠:4个城人口少发展慢,兵种9步兵(或精锐步兵)+6投头兵(远程步兵类最强)+4弓箭战车(2弓箭2狗),……不建议;肉搏战车攻击高点狗,但狗96人口比肉搏战车强还补兵快,没有攻城类武器。

2高卢:7个城,附近还2城叛军可先攻下来,发展比较快,不过周围都是强国可先西班牙,再罗马(不能拖太后早灭),首都防守不列颠,日耳曼,兵种9步兵(或精锐步兵)+6远程(森林射手)+4骑兵(重骑)。没有攻城类武器。(个人觉得森林射手比埃及法老弓要强,高肉搏而且6000人口城可招)

3西班牙:4个城,相对而言兵种太差,6000人口都没上10点的攻防(加成除外)拉一队去打基本只能打一次大股的就要回来补兵,不建议玩家玩(达西亚,塞西亚都比不过,貌似蛮族阵营里最弱的)。

4日耳曼:5城外家附近很多叛军城,前期蛮族步兵9攻11防比高卢和不列颠的要高,可惜没精锐步兵,兵种9步兵+6远程+4骑兵(重骑或特殊骑兵),没有攻城类武器。

5罗马:3罗马+养老院都很强什么兵种基本都有,建议前期青年军9个+4个投标兵+4骑兵+2(攻城类)。(重步兵多3点防,弓箭兵比投标兵垃圾,辅助骑兵鸡肋,要6000人口城补给)马略改后各兵增强就不说了。

6马其顿:4城人口都多,附近雅典城不错,可先灭希腊,色雷斯,再罗马,前期守一下,中后期兵种强,很多玩家都选过吧,就不过多介绍了,唯一烦人的就是瘟疫。。。。。。。

7希腊:5城人口多重步兵强,可惜比较分散,不好调兵,远程和骑兵差,兵种9重步兵(5重4斯巴达)+6远程+2骑兵+2攻城类,也可以9重步兵(5重4斯巴达)+8标枪骑兵+2攻城类,还有注意瘟疫……

8迦太基:6城比较分散,前期不好守,可放弃2岛或西班牙那边的城,重点守西西里岛3国3角城,先灭努米比亚后再西班牙拖后期,后期圣盾的话就好点,可惜人口要24000招,这有点是来罗马游戏里跑龙套的,能力跟希腊重步兵差不多啊。希腊6000人口的你要24000人口。带上去打城还不方便补兵,,,悲剧的国家。

9埃及:6城人口非常多,附近很多叛军城,前期发展快好打,可惜兵种太杂,12000人口中期的话法老长枪+法老弓+战车都很强,,值得玩家选。(说法老弓最强远程的,请去看不列颠的投头兵的远程,谁数据高)

10赛流古:5城地方大一横线不好守,前期没强兵种,建议放弃3城存兵守首都和赛流古城2个大城,后期非常强,拖后期吧你懂的。

11本都:2城位置不错,希腊赛流古没时间理你,先打西面3个叛军1个希腊1个赛流古,都是人口成长高的,兵种相对来说还可以,枪兵+远程+重骑+战车。

12亚美尼亚:2城人口不错,6000人口的(希腊步兵),铁甲弓骑,玩家手里其实很强的。

还有努米比亚,达西亚,塞西亚,帕提亚,色雷斯,在玩家手里都是强的,在游戏里相对较弱。。

叛军:永远不缺兵,不担心叛乱,将军到处刷,城分布太大,只能招2000人口的兵,不能招6000人口以上的兵。只能靠几个将军带满兵或几队人马一起去攻城了,兵差靠人多打城,还是可以赢的。

元老院:1大城不用守城但也不能去打城,去攻城你就会被3罗虐。发展缺钱,系统给的兵多难养,当然你都修改了可选他玩,再修改他的钱,移动80改8000也算合理,游戏吗随便怎么玩。先外交官去帕尔玛城外买下高卢的将军(影藏的高卢国的小儿子2统帅4管理2声望)拉他去到处招雇佣兵,运气好多个统帅+1再买下帕尔玛城他进城守,买下的城不算攻城,3罗不会反盟,也可以一直买城,买不了的也可以多招间谍去看看,站城边也行,等城里没将军再买,一直这样买(要兵守不被灭),紫罗也很强大的。。罗马城招兵到3队以上就可以去打城了(或和3罗解除同盟)接下来就和别国一样玩了。

全面战争罗马1「全面战争罗马1部署时怎么看见敌军」 科普

你的城市负增长主要有以下几个内容

1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。

2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。

3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。

4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等

城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。

补充:

比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等,这个我只当是玩笑,LZ别太认真,没有这些东西的,当然勒,我想以LZ的智商,肯定知道该建造什么,我在这里就不多说了,住LZ游戏愉快

补充:

要不我给你个将军属性修改器,中文的,改下将军的属性,保证每个城一回合能赚1万以上,如果改的变态点,估计一回合能加上千万,要的话就留下个邮箱

各有长处 首先 罗马1 开始 采用 3D画面 罗马1 非常经典 但是也有很多缺点

我粗略地说下吧 罗马1的优点 (1):音乐 全战历代最好的音乐 就在罗马1 (2):配置要求低 因为游戏很老了 快10年了 虽然优化不好 但是 对于现在的配置水平来说都能畅玩 (3):简单的界面和操作

缺点 (1):画面很老了 毕竟很久的游戏了 (2):外交等等设置很差 AI很傻 (3):历史考证不细致

罗马2 优点(1):画面 这自然不用说 带你体验史诗般的战斗(2)派系众多 多达100多个 地图包含欧洲 西亚 北非 有史以来最大的战略地图 (3):和罗马1相比更加丰富的内政 外交

缺点(1):配置要求非常高 全战几乎历代 都是当时配置要求非常高的 (2):音乐 这个看个人喜好吧 反正我是非常不喜欢 罗马2的音乐 最没有感觉 (3):BUG 这个问题 目前有很多 但是比刚刚发售时要少了很多 因为CA 一直在出补丁进行优化和修复

我上面说的只是很粗略地 总之我建议 都可以体验一下 你绝对不会后悔 全战都是好游戏 只是风格不同 看个人喜好

《罗马》带领罗马人民建立伟大的罗马帝国

《中世纪2》体验黑暗的中世纪铠甲和利剑 十字军圣战

《帝国》欧洲大混战 世界殖民建立日不落帝国

《拿破仑》看拿破仑皇帝打破整个欧洲的反法联盟

《幕府将军2》回到日本战国 带领自己的家族结束纷乱的战国时代 建立幕府的绝对权威

强烈建议 都去体验一下 你都会喜欢的

有的上手可能不适应 搞不懂 但是 你要耐心下来 就像读一本好书一样 过了前面的适应期 接受了游戏设定之后 就会体会到游戏的精髓了

本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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